《NHL 27》開發團隊問答:打造真實感、捕捉情感與更多內容
2026年9月15日

是時候踏上冰面了。《EA SPORTS™ NHL® 27》 正式登場。
為了慶祝遊戲發行,我們與 EA SPORTS NHL 開發團隊的製作人 Nick Riley 進行了一次獨家問答,深入探討本作的重大革新,包括「Authentic Atmospheres」(真實球場氛圍)、「The Orchestrator」(賽事導播系統),以及團隊如何捕捉並呈現讓每場比賽都獨具特色的情感與精彩時刻。
精簡版:重點摘要
- 真實球場氛圍:32 座 NHL 球場皆依各自主場的進球歌曲、球迷助威聲與傳統重新打造,從達拉斯的 Pantera《Puck Off》到麥迪遜廣場花園的《Slapshot》皆完整呈現。
- 賽事導播系統:每當哨聲響起,虛擬電視製作人都會挑選不同的鏡頭角度,讓每次進球慶祝都呈現不同風貌。
- 全新解說陣容:John Buccigross 與 Darren Pang 將擔任賽事播報,這是該系列七年來首次迎來全新實況解說員。

「我們的團隊其實就是一群球迷。」
嘿,Nick!恭喜遊戲正式推出。如今遊戲已正式交到玩家手中。請問你感覺如何?團隊中的每個人 都非常興奮。就我個人而言,我格外興奮,因為這是我第一次從頭到尾參與《NHL》作品的上市過程。但這款遊戲本身就是整個團隊引以為傲的成果。《NHL 27》有許多前所未見的內容與全新功能,我們非常期待看到玩家親身體驗。
今年有許多新內容,讓我們一起來看看吧。有哪些新功能是你最期待玩家體驗的? 要說的內容實在太多了,但我會先從「真實球場氛圍」開始談起。我們首次收錄了 32 首真實進球歌曲,因此當你進球時,響起的將是最能代表你球隊特色的專屬歌曲。遊騎兵隊擁有一首於 90 年代專為球隊創作的代表性歌曲,而我們已取得其授權。Pantera 特別為達拉斯星隊製作了《Puck Off》這首專屬歌曲。我們還特別進行錄音,邀請球迷隨著音樂一同歡呼,重現球場上的助威口號。
它以前所未見的方式呈現每座球場獨特的氛圍、樣貌與特色,而我非常期待玩家親身體驗。
「……我們打造了『賽事導播系統』,模擬電視導播的運作方式,由其控制攝影機、尋找不同鏡頭角度,並根據比賽情緒,在轉播過程中呈現那些獨特的精彩時刻。」
另一個讓我感到興奮的功能是「賽事導播系統」。今年,我們確實做出了一項大膽的嘗試。我們沒有採用固定且缺乏互動性的過場演出,每次進球後都播放相同動畫與流程;相反地,我們打造了「賽事導播系統」,模擬電視導播的運作方式,由其控制攝影機、尋找不同鏡頭角度,並根據比賽情緒,在轉播過程中呈現那些獨特的精彩時刻。
現在,每當你進球、出現犯規,或幾乎每次哨聲響起時,賽事導播系統都會將鏡頭對準比賽中正在發生的獨特或有趣時刻。系統可能會判斷某位球迷正在做有趣的事情,於是將鏡頭轉向觀眾席。你會看到球迷又跳又叫、對著鏡頭搞怪、互相擁抱,盡情享受比賽。當球員滑行慶祝,沿途與隊友逐一擊拳時,如果那是一個值得呈現的精彩時刻,我們就會將鏡頭帶到那裡。每次進球後呈現的都會是不同的球迷與不同的精彩瞬間,因此你幾乎不會看到完全相同的演出。

「我們希望向球迷展現我們對曲棍球與遊戲體驗的熱忱。」
這股追求真實感的動力從何而來?
我們團隊的成員不是本來就是球迷,就是在加入團隊後逐漸愛上冰上曲棍球。團隊裡有人本身就是曲棍球員,有人執教曲棍球並主持訓練課程,也有人仍活躍於各種業餘聯盟。總之,團隊中有許多熱愛曲棍球的鐵桿球迷。我們會在樓下的健身房玩旱地冰球。《NHL》團隊中的每個人都以某種形式參與著曲棍球,而且每個人都與這項運動有著深厚淵源。
我們希望向球迷展現我們對曲棍球與遊戲體驗的熱忱。在遊玩過程中,我們希望融合兩種體驗,讓你既能感受到置身球場的臨場感,又能享受觀看轉播的感受,因為如今許多球迷都是透過串流或電視收看曲棍球賽事。我們希望結合兩者的優點,讓玩家同時享有最佳體驗。你不只是置身球場之中,同時也像是在家中觀看轉播。
說到觀看比賽,我聽說今年的轉播呈現也全面翻新了,對嗎?
那確實是我們今年的重點之一。我們希望徹底翻新整套轉播的視覺呈現,包括遊戲中的所有動態圖像、進球時顯示在畫面下方的進球球員資訊欄,以及遊戲載入並進入球場時的開場演出。這些畫面會向你展示有關球隊的資訊、他們的得分表現,甚至是與對手之間的宿敵對戰歷史。
今年的目標是帶來煥然一新的現代化體驗,並進一步突破冰上曲棍球遊戲的界限。

今年也迎來了全新的解說陣容。
時隔七年,我們的轉播室迎來了全新的聲音:John Buccigross 和 Darren Pang 已加入我們的行列。這也是我們今年的重要工作之一,試圖將七年的內容壓縮在一年內重新製作完成。為了展開這次合作,我們在佛羅里達州拿坡里進行了超過 40 場錄音,錄製他們的演出內容,以及讓遊戲體驗更加生動所需的各類解說語音。我們正基於這些錄音內容進行製作,為解說體驗帶來更豐富的深度與變化。
John 和 Darren 也帶來了豐富的冰上曲棍球專業知識,幫助我們以超越單純賽事解說的方式,捕捉這項運動的情感與真實感。能夠展開這樣的合作關係,真的非常棒。
「我真的為我們的團隊感到自豪,也為大家齊心協力打造出這款傑出作品而感到驕傲。」
謝謝,Nick!再次恭喜遊戲推出。您還有什麼想要補充的嗎?
我真的為我們的團隊感到自豪,也為大家齊心協力打造出這款傑出作品而感到驕傲。無論是動畫師、程式設計師、QV 合作夥伴、設計師、製作人還是開發總監,大家都全力以赴,希望打造出最出色的作品,並將它帶給粉絲,讓他們盡情享受。能與這個團隊合作真是太愉快了。這是我第一次從頭到尾參與到正式上線,整個過程令人非常興奮。我很榮幸能參與其中。
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