EA
Новостная статья

Вопросы и ответы с разработчиками NHL 27: аутентичность, передача эмоций и многое другое

15 сентября 2026 г.

Рекламное изображение EA Sports NHL 27 «Клуб 99» с участием Коннора Макдэвида в униформе «Эдмонтон Ойлерз», поднимающего клюшку под прожектором на темной арене.

Пришло время выйти на лёд. EA SPORTS™ NHL® 27 официально уже здесь. 

В честь выхода игры мы пообщались с продюсером Ником Райли из команды разработчиков EA SPORTS NHL и провели эксклюзивное интервью о самых масштабных нововведениях, включая «Аутентичную атмосферу» (Authentic Atmospheres), «Оркестратор» (The Orchestrator) и то, как команда воссоздаёт и передаёт эмоции и моменты, делающие каждый матч уникальным.

Кратко: главные выводы

  • Аутентичная атмосфера: все 32 арены NHL воссозданы со своими собственными песнями после гола, речевками болельщиков и традициями — от Puck Off группы Pantera в Далласе до Slapshot в «Мэдисон-сквер-гарден».
  • Оркестратор: виртуальный ТВ-продюсер выбирает ракурсы камеры при каждом свистке, поэтому ни одно празднование гола не повторяется дважды.
  • Новые голоса в эфире: Джон Буччигросс и Даррен Пэнг комментируют матчи — это первые новые голоса комментаторов серии за последние семь лет.

Геймплей NHL 27: переполненный стадион в Нэшвилле празднует гол, фанаты в золотом окружают ледовую арену, и светящаяся надпись «ГОЛ!» видна по всей арене.

«Наша команда на самом деле состоит из фанатов».

Привет, Ник! Поздравляю с релизом! Игра уже официально в руках игроков. Каковы ваши ощущения?Все в нашей команде очень рады. Лично я в полном восторге, потому что для меня это первый полноценный запуск игры серии NHL, в котором я принимаю непосредственное участие с самого начала. Но сама игра — это то, чем команда действительно гордится. В NHL 27 много новшеств, и мы с нетерпением ждём, когда сообщество их опробует.

В этом году в игре появилось много нового, так что давайте разбираться. Какие новые функции вы больше всего хотите, чтобы сообщество опробовало? Тут есть о чём рассказать, но начну я с «Аутентичной атмосферы». Мы впервые добавили 32 аутентичные песни после гола, так что, забивая, вы подчёркиваете индивидуальность своей команды. У «Рейнджерс» есть своя культовая песня, написанная для них ещё в 90-х, и мы получили на неё лицензию. У Pantera есть уникальная версия песни Puck Off для «Даллас Старз». А ещё мы провели специальную сессию звукозаписи, во время которой фанаты подпевали песням и выкрикивали речевки под музыку.

Это передаёт уникальное ощущение, визуальный стиль и индивидуальность каждой арены, как никогда раньше, и мне не терпится, чтобы игроки это испытали.

«...мы создали «Оркестратор», — имитатор работы ТВ-продюсера, который управляет камерой, находит различные ракурсы и во время трансляции выводит их на экран, чтобы показать уникальные моменты, исходя из эмоций в игре».

Ещё одна вещь, которая меня воодушевляет, называется «Оркестратор». В этом году мы пошли на большой риск. Вместо фиксированных, неинтерактивных сцен и заставок, где вы постоянно видите одно и то же — ту же анимацию, то же развитие событий после гола — мы создали «Оркестратор», — имитатор работы ТВ-продюсера, который управляет камерой, находит различные ракурсы и во время трансляции выводит их на экран, чтобы показать уникальные моменты, исходя из эмоций в игре.

Теперь, когда вы играете и забиваете гол, получаете штраф, или практически каждый раз, когда звучит свисток, «Оркестратор» берёт управление камерой на себя и направляет её на что-то примечательное или уникальное, что происходит в матче. Вот этот фанат делает что-то забавное, давайте покажем толпу: фанаты прыгают, кривляются на камеру, обнимаются, просто наслаждаются игрой. Когда игрок подъезжает во время приветствия и «даёт пять» всем, кто проходит мимо, мы обратим на это внимание, если это интересная история. Каждый раз, когда вы забиваете, это будет разная последовательность фанатов и моментов, так что одно и то же действие никогда не повторится дважды.

Презентация арены в NHL 27: средневековый замок и огромный дракон над ликующими трибунами болельщиков «Вегас Голден Найтс» в свете эффектных красных и золотых лазерных лучей.

«Мы хотим показать фанатам нашу преданность хоккею и самому игровому опыту».

Откуда берётся это стремление к аутентичности?

Наша команда либо состоит из фанатов, либо люди становятся ими, начав работать над игрой. Мы сами хоккеисты, у нас работают люди, которые тренируют или ведут кружки, те, кто играет в любительских лигах, и просто огромные фанаты хоккея. Мы играем в флорбол в спортзале внизу. Каждый, кто работает в команде NHL, так или иначе связан с хоккеем, и у всех есть с ним какая-то история.

Мы хотим показать фанатам нашу преданность хоккею и самому игровому опыту. Мы постарались сделать так, чтобы во время игры вы чувствовали себя как на арене, но при этом словно вы смотрите трансляцию, ведь многие фанаты сегодня наблюдает за хоккеем именно так — по ТВ или через стриминг. Мы стараемся объединить и то, и другое, чтобы вы получили лучшее от обоих миров. Вы не просто на арене, вы также смотрите игру дома.

Кстати о просмотре, в этом году обновился пакет вещания?

Это была большая часть работы в этом году для нас. Мы хотели полностью переработать и освежить трансляции — всю анимированную графику, которую вы видите в игре, плашки в нижней части экрана, появляющиеся при голе, чтобы показать автора, вступительные заставки при загрузке матча и входе на стадион. Они показывают информацию о команде, результативности, и даже историю противостояний с соперником.

Нашей целью в этом году было сделать всё новым, современным и постараться выйти за рамки того, что обычно делают с хоккейной игрой.

Презентация игрока в NHL 27: центральный нападающий «Нью-Йорк Рейнджерс» Мэттью Ремпе в игровой форме. На экране отображены его имя, игровой номер (73), позиция и логотип команды.

В этом году вы услышите новые голоса во время комментариев матчей.

Впервые за семь лет у нас новые комментаторы: к нам присоединились Джон Буччигросс и Даррен Пэнг. Это была значительная часть нашего пути в этом году — постараться переделать объем контента, рассчитанный на семь лет, всего за один год. Чтобы дать старт этому сотрудничеству, мы провели вместе время в Нейплсе, штат Флорида, и отработали более 40 студийных сессий звукозаписи, записав их выступления и весь спектр комментариев, необходимых для того, чтобы вдохнуть жизнь в игру. Мы используем эти записи, чтобы привнести еще больше глубины и разнообразия в процесс комментирования.

Джон и Даррен привнесли в процесс невероятный объем хоккейных знаний, помогая нам передать эмоции и аутентичность игры способами, выходящими далеко за рамки комментаторской кабины. Потрясающее партнерство.

«Я просто очень горжусь нашей командой и тем, как все сплоченно сработали и создали эту замечательную игру».

Спасибо, Ник! Ещё раз поздравляем с запуском. Хотите что-нибудь добавить?

Я просто очень горжусь нашей командой и тем, как все сплоченно сработали и создали эту замечательную игру. Аниматоры, программисты, наши сотрудники, отвечающие за контроль качества, дизайнеры, продюсеры, директора по разработке — каждый старался сделать эту игру как можно лучше и представить лучший ее результат фанатам. Работать с этой командой было истинным удовольствием. Для меня это первый проект от начала до релиза, и это было невероятно захватывающе. Для меня большая честь быть частью этого проекта.

Читайте другие истории EA на ea.com/ru-ru/news.